Список изменений Валорант — патч 2.04
Долгожданный Акт 2 Эпизода 2 Валорант наступит тогда же, когда выйдет патч 2.04. А вот патчноут уже доступен и в нём много всего интересного. Например, будет добавлена Astra — новый Агент, представленный ранее. Также были изменены рейтинговый режим, режим «Эскалация«, тактические оповещения и много других механик.
Конечно же, к патчу прилагается видео-патчноут:
Так как патч 2.04 в Валорант — не простой, а включает в себя новый акт, он так же получил свой геймплейный трейлер.
Перейдём к самым важным изменениям:
- Добавлен новый Боевой Пропуск
- Появился набор Прайм//2.0 — «эволюция популярной серии обликов прошлого года»
- В «Эскалации» на карте Bind двери выходов из телепортов всегда открыты, а карта появляется в поиске со стандартной частотой.
- На низких рангах теперь можно приглашать больше друзей в команду
- Добавлены тактические оповещения. Теперь автоматические реплики агентов содержат больше информации.
- Исправления багов и оптимизация
Изменения агентов
Существующие агенты изменены не были, зато добавили нового — Astra.
Изменения режимов
В Эскалации на карте Bind теперь всегда открыты двери телепортов. Карта появляется в поиске так же часто, как появлялась до снижения частоты появления.
Эскалация
- Выходы из телепорта на карте Bind теперь всегда открыты. Хотите устроить засаду – готовьтесь сражаться за позицию!
- На этой карте в «Эскалации» игроки часто использовали неприятную стратегию: команда занимала телепорт на миде… и не выходила оттуда. Из-за этого у другой команды не оставалось способов противодействия, кроме как отчаянно пытаться отбить телепорт впятером или кидать в противников гранату. Нам нравится, что в этой зоне всегда происходят стычки, но, если вы вне телепорта, бой вряд ли будет равным. Теперь же вы сможете эффективнее сражаться за телепорт, а игра больше не затянется из-за команды, которая заняла мид.
- Восстановлена прежняя частота игр на карте Bind
- В прошлом патче мы уменьшили частоту игр на карте Bind в режиме «Эскалация». Теперь мы возвращаем прежнее значение для Bind, но, если вам все еще будет некомфортно играть на этой карте, мы снова уменьшим частоту игр на ней и будем решать этот вопрос.
Изменения рейтинговой игры
Патч 2.04 привнесёт в Валорант множество изменений рейтингового режима, большинство из которых достаточно небольшие. Из заметных можно выделить новые требования для получения «Радианта», отключение таблицы лидеров на пару дней в связи с тех. работами и скрытие рангов игроков во время выбора агента и в процессе игры (ранг можно будет узнать только после окончания матча). Ещё теперь на низких рангах можно приглашать больше друзей в команду.
С выходом этого патча начинается акт 2 эпизода 2!
Калибровка ранга в начале акта изменилась. Теперь, если вы уже получили ранг в предыдущем акте,
- он не сбросится в начале следующего
- Если у вас был ранг «Бессмертный» или «Радиант», в таблице лидеров вы останетесь на прежнем месте, но рейтинг ранговой игры (РРИ) уменьшится у вас на 90%. Кроме того, все игроки ранга «Радиант» будут понижены до «Бессмертного», и в новом акте вам придется отстоять свой ранг.
- Теперь для получения ранга «Радиант» вы должны быть в числе 500 лучших игроков в своем регионе и иметь определенный минимальный РРИ (подробности далее).
- Чтобы вернуться в таблицу лидеров в новом акте, вам нужно будет сыграть калибровочный матч
- Для возвращения в таблицу нужно сыграть всего 1 калибровочный матч
- Ваш РРИ (и, возможно, ранг) может измениться в зависимости от результатов калибровочного матча, но максимальное изменение будет зависеть только от этой игры.
Игрокам, которые так и не получили ранг в предыдущем акте, нужно будет сыграть 5 калибровочных матчей для получения ранга.
Получить ранг «Радиант» станет сложнее. Чтобы взять «Радиант», у вас должно быть определенное количество очков РРИ. Значения установлены на основании распределения РРИ и количества игроков ранга.
- Ваш РРИ (и, возможно, ранг) может измениться в зависимости от результатов калибровочного матча, но максимальное изменение будет зависеть только от этой игры.
- Региональные требования для ранга «Радиант»:
- Латинская Америка и Корея: 100 РРИ
- Бразилия: 200 РРИ
- Северная Америка, Азия и Океания: 300 РРИ
- Европа: 400 РРИ
- Таблица лидеров на сайте после выхода этого патча будет временно отключена в связи с техническими работами. Она будет снова доступна через один-два дня.
- Чуть позже после выхода этого патча мы уменьшим общее количество очков РРИ за победу или поражение на 5
- Это поможет сократить количество случаев, когда ранг игрока выше, чем MMR, и он получает некорректное количество РРИ за игру, а разница между рангом и MMR увеличивается. Мы будем периодически вносить такие коррективы, пока работаем над балансом РРИ и изучаем ваши отзывы.
- Минимальный РРИ при понижении ранга в этом патче будет уменьшен с 80 до 70.
- Подробности выше.
- Ранги больше не отображаются при выборе агента и во время игры. Их можно будет увидеть на экране окончания матча.
- Теперь вы сможете приглашать больше друзей и союзников в матчи на низких рангах (см. изображение ниже)
- На низких рангах играет очень много игроков. Мы уверены, что так мы сможем сохранить баланс матчей. По мере повышения ранга допустимая разница в рангах будет сокращаться. Тогда матчи на высоких рангах останутся справедливыми.
- Также это должно уменьшить количество смурфов. Больше не придется создавать новую учетную запись, чтобы играть с друзьями на более низких рангах.
Общие улучшения
- Добавлены тактические оповещения
- Чтобы улучшить координацию команды и упростить передачу информации, мы добавили пояснения в автоматически проигрываемые во время раунда реплики агентов..
- Теперь при проигрывании таких реплик как «Вижу Spike» или «Вижу врагов» вы будете получать информацию о расположении цели (например, «Spike на C» или «Враги на B»).
- Эти изменения помогут игрокам получать больше информации. Тактические оповещения не могут полностью заменить голосовой чат, поэтому их громкость будет снижаться, когда ваш союзник говорит по VOIP.
- Надеемся, что благодаря этому нововведению команды, которые не очень часто используют голосовой чат, будут получать более подробную информацию. Также это должно помочь тем, кто отключает оповещения от другого игрока по какой-либо причине.
Вот пример тактических оповещений для крупных регионов карты Ascent.
- Кроме того, тактические оповещения можно отображать в окне чата
- Эта опция переключается в разделе «Доступность». При включении опции, когда срабатывают тактические оповещения, в чате появляется сообщение с соответствующей информацией. Реплики изменены, чтобы было проще понять, кто что говорит. Например, Sova говорит «Вижу врага на B», но в чате появится сообщение «Sova видит ВРАГА на B».
- Ликбез по тактическим оповещениям
- Тактические оповещения не будут включены в режимах
- Тактические оповещения можно отключить
- Снижение громкости тактических оповещений во время реплик по VOIP можно отключить
- Тактические оповещения в текстовом чате можно включить
- Частота кадров на стороне клиента для компьютеров со средней и высокой производительностью улучшена в среднем на 3%.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой выпадающее меню сервера «Своей игры» появлялось бесконечно
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты сфер душ Reyna появлялись после помощи в уничтожении вражеских объектов
- Исправлена ошибка синхронизации таймера и актуального времени действия сфер душ Reyna
- Исправлены ошибки, из-за которых Omen во время применения умения «Скрытый шаг» врезался в стену при телепортации в узкие области, огороженные стеной Sage
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали индикаторы действия абсолютного умения Killjoy, Cypher, Brimstone, Sage, Breach, Jett и Viper
На этом патч 2.04 Валорант, а точнее, его изменения, подошли к концу. Их заметно больше чем в других патчах, но этого можно ожидать — это ведь не промежуточный патч, а начало нового акта.